Interpretace vektorových grafických a bitmapových konceptů a analýza rozdílů
Jsme velká tisková společnost v Shenzhen Číně. Nabízíme veškeré publikace knih, tiskovou knihu v obálkách, papírový tisk, knihařský obal, knihařský tisk, knihařský tisk, tisk brožur, obalový box, kalendáře, všechny druhy PVC, produktové brožury, poznámky, dětská kniha, samolepky druhy speciálních produktů pro tisk barevného papíru, herní karty atd.
Pro více informací navštivte prosím
http://www.joyful-printing.com. Pouze ENG
http://www.joyful-printing.net
http://www.joyful-printing.org
email: info@joyful-printing.net
O tom, co je vektor a bitmapa
Počítač může zobrazit obrázek ve vektorovém nebo bitmapovém formátu. Porozumění rozdílu mezi těmito dvěma vám může pomoci zvýšit vaši produktivitu. Ohňostroj umožňuje vytvářet obrázky v jediném softwaru pomocí vektorové grafiky nebo bitmapových nástrojů nebo importovat a zpracovávat vektorové grafiky a bitmapové soubory generované jinými aplikacemi. Fireworks poskytuje režim editace bitmap a režim editace vektorů.
1, vektor
Vektorová grafika používá řady a křivky pro popis obrazu, takže se nazývá vektor a grafika také obsahuje informace o barvě a pozici. Listy v níže uvedeném příkladu používají velké množství bodů spojených k vytvoření křivky popisující obrysy listů. Poté vyplňte určitou barvu uvnitř obrázku podle obrysu.
Při úpravě vektorové grafiky definujete vlastnosti řádků a křivek, které popisují tvar grafiky a tyto vlastnosti jsou zaznamenány. Operace s vektorovou grafikou, jako je přesouvání, nové vymezení rozměrů, nové vymezení tvarů nebo změna barvy vektorové grafiky, nemění kvalitu zobrazení vektorové grafiky. Můžete také určitou část grafiky skrýt nebo změnit průhlednost objektu překrytím vektorových objektů. Vektorová grafika je "nezávislá na rozlišení", což znamená, že při zobrazování nebo výstupu obrazu není kvalita obrazu ovlivněna rozlišením zařízení. V příkladu obrázek vpravo je zvětšená vektorová grafika a vidíme, že kvalita obrazu není ovlivněna.
2, rastrový obrázek
Bitmapy používají obrázky malých bodů, které nazýváme pixely. Obrazovka počítače je vlastně mřížka pixelů. V bitmapě bude obrázek listů, které vidíme výše, určen polohou a barevnými hodnotami pixelů v každé mřížce. Barva každého bodu je pevná. Když se podíváme na obrázek ve vyšším rozlišení, každý malý bod vypadá jako mozaika barevných záplat.
Když děláte úpravu bitmapy, ve skutečnosti definujete informace všech pixelů v obraze poněkud po krocích, namísto takového vektorového diagramu stačí definovat obrysové segmenty a křivky grafiky. Vzhledem k tomu, že bitmapové obrazy určité velikosti jsou při určitém rozlišení zaznamenány jen málo, kvalita těchto rastrových obrázků je spojena s rozlišením použitým v době generování obrazu. Když je obraz zvětšen, objeví se na okraji obrázku.
Nejjednodušší rozdíl mezi bitmapou a vektorem
1, vektorová grafika může být nekonečně zvětšena a nebude zkreslena. A bitmapa nemůže.
2. Bitmapa se skládá z obrazových bodů. Mapa ztrát se skládá z chybějící čáry. To je profesionálnější.
3. Bitmapa může představovat více barev. Mapa ztrát je relativně malá.
4, vektorová grafika je více používána ve strojírenských výkresech, jako je ACD. Další aplikace bitmap jsou ve výkresu, jako například Photoshop.

